PARI
Получили 939 подписчиков «ВКонтакте» и увеличили вовлеченность на 40% без рекламного бюджета: хоккейная новелла для букмекерской компании PARI
Разработали эмоциональную геймификацию о становлении молодого спортсмена: как осуществить мечту и попасть в КХЛ. Как итог, вовлекли 2920 игроков и получили 939 новых подписчиков «ВКонтакте» для букмекерской компании PARI. И всё это без рекламного бюджета. Подробнее в кейсе «Студии Чижова».
Содержание
/01
Играем по-крупному: как геймификации в чат-ботах решают бизнес-задачи
Перед нами стояла задача разработать креативную концепцию для имеющейся аудитории и привлечь новых подписчиков, максимально эффективно задействовав все каналы коммуникации PARI.
Стратегия «Максимум из минимума»
У партнера уже были прокачанные соцсети с лояльной аудиторией и мы решили применить омниканальный подход – задействовать каждый канал PARI на полную мощность:

  • Опубликовали посты во «ВКонтакте» и в телеграм-канале PARI — анонсировали саму игру и напоминали аудитории, что еще можно присоединиться и поучаствовать в розыгрыше.
  • Отправили пуши в мобильном приложении PARI — сообщения для текущих клиентов с приглашением принять участие в игре.
  • Использовали реферальную систему в чат-боте с целью привлечения новых пользователей.

Такая стратегия позволяет привлекать клиентов в соцсети и получать заинтересованную аудиторию для регулярных касаний без дополнительного бюджета.
Вадим Мовва, стратег
Вадим Мовва, стратег
В эту историю отлично вписывается геймификация. Мы подумали, что связать букмекера с Континентальной хоккейной лигой — хорошая идея. Как раз в декабре 2024 года хоккеисты «Торпедо» — партнера PARI начинали длительную выездную серию, состоящую из 6 матчей подряд.
Геймификация может принимать различные формы: от простых квестов и прогнозов до сложных интерактивных игр, имитирующих спортивные события. Главное — предложить пользователям увлекательный и полезный опыт, который будет мотивировать их взаимодействовать с брендом.
/02
Цели геймификации: от вовлечения аудитории до укрепления бренда PARI в хоккейной среде
Мы постарались сделать сюжет максимально захватывающим и реалистичным, чтобы пользователи почувствовали себя частью истории. Поэтому подготовили нелинейный и вариативный сценарий.
Виктория Мингинос, мессенджер-маркетолог
Виктория Мингинос, мессенджер-маркетолог
Каждое решение игрока приближало или отдаляло Макса от его мечты. Если не повезет — будет шанс вернуться в начало игры и стать одним из счастливчиков, получивших приз.

В качестве приза — розыгрыш 100 000 фрибетов, бесплатных ставок от букмекера PARI. В розыгрыше участвуют те, кто прошел квест до конца. А каждому новому пользователю — 2024 фрибета в подарок за регистрацию на сайте PARI
/03
Нелинейность сюжета: каждое принятое решение влияет на ход игры
Виктория Мингинос, мессенджер-маркетолог
Виктория Мингинос, мессенджер-маркетолог
В зависимости от выбора пользователя история могла развиваться по-разному, приводя к разным концовкам. Именно эта механика позволяла игрокам почувствовать себя соавторами истории Макса и вовлекла их в процесс прохождения игры.
/04
Вариативность: пути всего два — провал или триумфальная победа
/05
5 ключевых эпизодов игры: от мечты до финала
Вадим Мовва, стратег
Вадим Мовва, стратег
Мы стремились создать захватывающую историю, погружающую игроков в мир хоккея. История о пути героя к своей мечте вечна и всегда находит отклик в сердцах людей — в кино, книгах, играх. Особенно близка она миру спорта, где азарт и трагизм идут рука об руку.

Вспомните истории Марио Лемье или Елены Бережной — они трогают до глубины души. Опираясь на опыт спортивной драмы как жанра, мы продумали каждый эпизод до мелочей, чтобы обеспечить максимальную вовлеченность аудитории и создать положительный опыт взаимодействия с брендом PARI.
Интерактивные механики, которые заставили игроков пройти квест до конца
Чтобы удержать внимание пользователей и повысить вовлеченность аудитории, мы использовали комплекс разнообразных интерактивных механик. Мы понимали, что, несмотря на увлекательный сюжет, необходимо добавить элементы, которые мотивировали бы игроков проходить игру до конца.
/06
Шанс на реванш есть: переигровка и лимит попыток
/07
Друг познается в игре: как реферальная система помогла пройти сложные эпизоды и привлечь новую аудиторию
Как привлечь новых пользователей без рекламного бюджета? Наш ответ — повысить вирусность проекта и использовать реферальную систему.

Игроки могли пригласить неограниченное количество рефералов, заработать дополнительные попытки и пройти заново первый-четвертый эпизоды. Это увеличивало шансы на победу.
Роман Хасанов, мессенджер-маркетолог
Роман Хасанов, мессенджер-маркетолог
В последнем, пятом эпизоде, если исход игры очевидно неудачный, у игрока было два варианта: пригласить друга и успешно завершить финальный эпизод за счет дополнительных попыток или не приглашать друга и попытаться пройти игру заново со старта.
/08
Соцсети – часть игры: как комментарии приносили баллы и вели к победе
Еще предусмотрели систему поощрения активности в социальных сетях. Комментарии под постами, посвященными игре, приносили пользователям дополнительные баллы и приближали их к победе.

Активность в соцсетях увеличила охват и способствовала росту вовлеченности. Люди обсуждали игру, делились своими впечатлениями и желали друг другу удачи.
Роман Хасанов, мессенджер-маркетолог
Роман Хасанов, мессенджер-маркетолог
Игрок мог заработать баллы не только за комментарии, но и за выполнение действий, которые ложились на «хороший» сюжет с «правильным» поведением.

Например, главному герою предлагают остаться после тренировки, чтобы отработать броски. Если пользователь соглашается, то получает +1 балл. А за «плохое» поведение баллы можно потерять, например, если игрок решает ввязаться в драку, то получает –1 балл.

Количество баллов важно при подсчете в финале: команда игрока либо победит, либо проиграет.
Вадим Емолдинов, мессенджер-директор
Вадим Емолдинов, мессенджер-директор
В совокупности все эти механики позволили создать увлекательный и интерактивный игровой опыт, который привлекал пользователей, повышал их вовлеченность и способствовал достижению поставленных целей проекта.
/09
Финальный свисток! Итог игры
Подытожим:

  • Дошли до конца игры почти 25% пользователей — 711 из 2920. Это хороший показатель, учитывая сложность механики. Такие цифры говорят о высокой заинтересованности аудитории.
  • Привлечено рефералов: 135 пользователей были привлечены по реферальной программе. Подход доказывает — бесплатные способы привлечения новой аудитории работают.
  • Подписались на сообщество во «ВКонтакте» 939 пользователей из 2920 вошедших в игру. Просто при публикации анонса квеста в соцсетях компании и пуш-рассылке по базе пользователей мобильного приложения PARI. Так мы получили почти 1 000 подписчиков бесплатно.

С помощью интерактивной визуальной новеллы «Путь к КХЛ» бренд PARI успешно использовал геймификацию для привлечения новых пользователей и укрепления связи со своей аудиторией. Этот проект, реализованный с ограниченным бюджетом, стал возможен благодаря креативному подходу и тщательно проработанным игровым механикам.

Мы благодарим компанию PARI за доверие и возможность экспериментировать. Особая благодарность за экспертные комментарии и профессиональную поддержку на протяжении всего процесса, особенно ценными были знания команды PARI в области хоккея.

Обращайтесь в Студию Чижова — вместе мы создадим геймификацию, которая запомнится. Подписывайтесь на наше сообщество «ВКонтакте» и Telegram-канал, следите за новостями.
Над
проектом
работали
Alex Malykhin
Content Head PARI
Анастасия Харитончик
Head of SMM PARI
Иванов Михаил
SMM Lead PARI
Никита Куракин
Руководитель проектной группы
Вадим Мовва
Полина Теленкова
Стратеги
Дарья Краева
Анастасия Грицаева
Анастасия Воронцова
Контент-менеджеры
Мессенджер-маркетологи
Виктория Мингинос, Роман Хасанов
Леана Биккинина
Мария Афонина
Мария Меркушева
Полина Ковалева
Дизайнеры
Анастасия Солина
Проект-менеджер
Виктория Пинина
Автор кейса, мессенджер-маркетолог
Вадим Емолдинов
Мессенджер-директор
Максим Ромаданов
Главный редактор
Показать всех
Обсудить задачу
Егор Стемпковский
Менеджер по запуску новых проектов
Свяжитесь с нами сейчас либо оставьте свои контакты. Ответим в течение нескольких часов или утром следующего дня, если заявка после 18:00.
Нажимая на кнопку «Отправить», я даю согласие на обработку персональных данных и соглашаюсь с политикой конфиденциальности
Или напишите
нам в мессенджеры
Похожие кейсы